DEVELOPER NOTES

码农手记

记录开发中的思考、踩坑与成长。

Obsidian + WorkBuddy 搭建个人知识库教程

2026-08-22
说白了,就是把你平时冒出来的想法、学到的新东西、做过的项目,用一套统一的方式存起来,以后想找就能找着、还能反复用。它不是简单的"把笔记堆一块儿"——关键是这几点:分好类(00~05 六个区)、能互相连(用 Obsidian 的 双向链接)、能沉淀出资产(知识卡片)、能自己转起来(灵感 → 卡片 → 归档)。
Obsidian知识库
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从 PPT 到可交互原型:用 AI 做小程序原型的实践 | 深度实践版

2026-10-16
如何用 AI 把一份建设方案 PPT,快速变成真正能点击、能演示、能评审的小程序原型?本文结合一次完整实践,分享从 PPT 提炼产品说明、明确需求边界、生成可交互原型,到业务差异梳理、小步迭代和产品体检的完整工作流,以及过程中踩过的坑和可直接复用的 AI 提示词。
AI使用教程
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从 PPT 到可交互原型:用 AI 做小程序原型的实践 | 图解版

2026-10-16
如何用 AI 把一份建设方案 PPT,快速变成真正能点击、能演示、能评审的小程序原型?本文结合一次完整实践,分享从 PPT 提炼产品说明、明确需求边界、生成可交互原型,到业务差异梳理、小步迭代和产品体检的完整工作流,以及过程中踩过的坑和可直接复用的 AI 提示词。
AI使用教程
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如何使用WorkBuddy设计出符合客户要求的效果图

2026-09-24
不会设计的程序员怎么交设计稿?这篇教程用一次真实项目跑通全流程:搭骨架、原站校准、把客户口语翻译成参数、全局改动找单一来源、重复结构批量处理、位图调色、改完核对、导出交付。8 个步骤全带可复制指令,照着做,你也能出一份客户认的设计稿。
经验分享
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前端开发工程师Photoshop图层与切图实用指南

2026-08-22
本教程系统梳理了Photoshop前端切图的核心基础操作,涵盖图层筛选、锁定、分组与蒙版管理,详细讲解剪切蒙版的建立与释放方法,以及吸管取色、形状选色、透明度调整等属性操作。同时完整介绍切图导出流程,包括分组导出PNG、切片工具配合参考线精准切割、导出Web所用格式等关键步骤,并补充自定义快捷键、单位设置与缓存清理等配置技巧,助力前端开发者高效完成PS切图工作。
Photoshop
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经验分享之第三方UI组件样式修改总结

2026-08-11
Element UI 中 table 组件获取各行的 index、Element UI table 组件样式修改、layui 弹窗位置修改、关闭最新弹出的层、layui 弹窗自定义样式
Element-UIlayui经验分享
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